挑战 · 拓展题 • 条形图 • 3年级 • 面包店场景

条形图 · 面包店 · 挑战 1:3年级条形图练习

欢迎进入「条形图 · 面包店 · 挑战 1」。这是3年级条形图的挑战 · 拓展题任务,场景为面包店,会用 3 个苏格拉底步骤带学生先建模、再抽象、最后反思。

任务会围绕 10、6、12、8 等关键数量展开。第一步是:按给出的数量搭建条形图:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8。 最终目标是得到并解释答案 6。

本页的三步路线是:1. 按给出的数量搭建条形图:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8。(目标:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8);2. 计算 10 + 6 的结果,并确认它符合题意。(目标:36);3. 比较 12 和 6,它们相差多少?(目标:6)。这页重点训练条形图的概念理解,并对齐 CCSS 3.MD.B.3;分级提示会要求学生回到条形图检查答案是否合理。

3年级 · 条形图

条形图 · 面包店 · 挑战 1

任务进度

0/3

思考总结 · 步骤 1

已掌握

[object Object]

[发现] 按给出的数量搭建条形图:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8。

步骤 1

当前步骤

[发现] 按给出的数量搭建条形图:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8。

Bar Chart Builder

Set each bar to the value shown in the question.

035810130Choc0Vanilla0Berry0Lemon
Choc
0
Vanilla
0
Berry
0
Lemon
0
挑战代表任务

学生会在本页练什么

3年级条形图的代表练习页:用「条形图 · 面包店 · 挑战 1」把主题模型、分步提示和可索引学习路径集中在一个页面。

  • 先通过条形图理解 条形图,再写出答案。
  • 完成 3 个苏格拉底步骤:观察情境、连接模型、检查符号答案。
  • 把这个挑战任务作为进入 3年级条形图 序列的起点。
分步练习指南

如何完成「条形图 · 面包店 · 挑战 1」

这个挑战 · 拓展题任务使用条形图,帮助学生从故事进入准确的条形图概念。按顺序完成提示:先观察结构,再说出数量,最后检查答案是否符合原题语境。

1 发现 条形图

按给出的数量搭建条形图:Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8。

预期推理
Choc=10,Vanilla=6,Berry=12,Lemon=8
教师提示
Start with Choc = 10, then move right.。

常见错误路径:All bars are still empty — 设置 each bar to its given height.。

2 抽象 数字算式

计算 10 + 6 的结果,并确认它符合题意。

预期推理
36
教师提示
10 + 6 = 16, then keep going.。

常见错误路径:That's the count of categories, not the sum of counts.。

3 反思 数字算式

比较 12 和 6,它们相差多少?

预期推理
6
教师提示
12 − 6 = ?

常见错误路径:12 is the tallest bar by itself, not the difference.。

这个任务为什么重要

3年级条形图学习需要把故事、模型和符号答案连起来。 这里的核心动作是:10 + 6 = 16, then keep going.。 一个有用的检查是:答案是否避开了这个误区:All bars are still empty — 设置 each bar to its given height.。

如何开始以及下一步做什么

  • 先让学生复述题目问的是什么,再动手操作模型。
  • 如果学生无法解释条形图,先阅读主题指南或回到萌芽任务。
  • 如果条形图已经清楚,再让学生用数字算式复述同一想法。
相关概念路径

从这个代表任务继续

不扩展长尾重复页
不增加索引膨胀的额外练习

完成任务后试试这些变式

  • 把关键数字从 10, 6, 12 改成 11, 7, 13,用同样结构再解一次。
  • 写一道最终答案仍然是 6 的新题,并说明哪些数量改变、哪些关系保持不变。
  • 让学生先不计算,只解释第一步;目标是先说出条形图,再使用规则。